Sofía e Falco, un peculiar romance mediterráneo

road movie divertida y fresca, pero sin olvidar la parte amarga de la vida; la pobreza, el maltrato animal o la corrupción. La originalidad de esta obra audiovisual reside en el singular carácter de sus protagonistas y las peripecias que viven.


sofia-e-falco-portada

SOBRE SOFÍA E FALCO

Sofía e Falco es un proyecto de largometraje que narra las peripecias de una singular pareja que coincide, por puro azar, en la carretera. Una divertida road movie, una comedia romántica que tiene lugar entre moteles, paisajes mediterráneos y ciudades como Barcelona y Roma.

Su originalidad reside en que no es simplemente la historia de un romance típico.

El texto, vivo y real, deja entrever los problemas de una sociedad enferma. La pobreza, la corrupción, el maltrato animal los problemas afectivos aparecen reflejados junto con un mar de vitalidad y alegría que desprenden los protagonistas principales. Dos personas inusualmente atípicas, que luchan por embellecer la realidad que les rodea.

INTENCIÓN

Con esta obra, la directora Sonia Segura quiere explicar una historia realista. Un relato basado en experiencias propias, que a pesar de estar narrada en clave de humor, muestra el lado menos agradable de la vida. Incluye una crítica muy fuerte al maltrato animal y a las injusticias sociales.

Una historia que reivindica la libertad, la necesidad de volar.

Este proyecto pretende conseguir un producto audiovisual de buena calidad, para lo cual es sumamente importante que todo lo referente a arte y material sea cuidado y tratado con esmero. Este es el aspecto en el que se requiere más financiación.

A través de esta historia se quiere promover un comportamiento ecológico y respetuoso hacia los animales. La protagonista, Sofía, es vegana y, aunque ella no va profetizando sus creencias a lo largo de la película, sí que muestra sus ideales a través de sus acciones normalizadas y integradas en el personaje.

¿POR QUE APOYARLES?

Son un equipo ilusionado con la historia que cuentan. Un grupo de gente joven con energía e ímpetu y dispuestos a trabajar duro para conseguir un largometraje con la mayor calidad posible. A pesar de su juventud, todos poseen con una amplia formación y experiencia en proyectos.

Quieren contar una historia con grandes ideales sociales y ecológicos.

Queremos contar una historia de personas reales, que refleja la sociedad en la que todos nosotros vivimos cada día, que no esconde las partes más negativas de la misma pero que exalta la alegría y la libertad que consiguen que todos sigamos adelante.

Cuentan ya con el apoyo y la colaboración de:

  • Carles Padrissa, director y fundador de La Fura dels Baus.
  • La productora Gonzo Films, de Rubén González.
  • El instituto Miquel Martí i Pol, especialista en decorados y construcciones efímeras.
  • La protectora de animals Fundació Altarriba, que les cede sus instalaciones como localización para el largometraje.

El pasado febrero estuvieron en el Salón del Cine y les Series presentando el proyecto, pero necesitan un empujón más para poder realizar su sueño.

sofia-e-falco-en-el-salon-del-cine

EL EQUIPO

La gran mayoría del equipo está compuesto por mujeres emprendedoras y luchadoras. 

La directora Sonia Segura, a pesar de que su carrera artística ha girado más entorno a la interpretación que a la dirección, en este proyecto ha decidido tomar las riendas y formalizar su idea transformándola en un largometraje.

Los demás cargos, además de ser en su mayoría mujeres, están ocupados por personas jóvenes pero con formación y experiencia, sobre todo en cortometrajes, que esta vez han apostado por un proyecto más ambicioso.

AUDIENCIA / TARGET

Sofía e Falco es un largometraje que interesa y atrae a una franja de público bastante amplia, tanto en lo referente al estrato social como a la edad y género. Aún así, al tratarse de una comedia romántica probablemente a priori suscite un mayor interés entre el público femenino. Por otro lado, los protagonistas pueden atraer tanto a un público adolescente como resultar muy atractivos para gente más mayor (de 16 a 60 años), dado que ellos mismos representan distintas franjas de edad.

Por último, la historia toca temas como las clases sociales, la corrupción, el amor y los traumas afectivos, alejándose así de ser tan solo una comedia ligera y abriendo otra puerta para atraer a un público más intelectual y exigente. Esta combinación de entretenimiento y mensaje más profundo es la que permite que el target sea mucho más amplio y diverso.

NECESIDADES DEL PROYECTO

Todo el equipo está de acuerdo en formar parte de un proyecto low cost, porque son conscientes de que se trata de un proyecto de cine independiente. Aún así creen en la historia que quieren contar. Es por ello que todo el presupuesto irá dirigido al alquiler de material y de localizaciones técnicas. Porque pretenden usar un equipo técnico de calidad profesional para obtener resultados óptimos en todos los aspectos: fotografía, sonido, arte, maquillaje, vestuario, etc.

sonia-segura-como-sofia

BENEFICIOS PARA LA MARCA

Sofía e Falco es un film serio que resultará en un producto de calidad profesional y que se presentará a festivales y se distribuirá pretendiendo que alcance la mayor difusión posible. Apoyándonos, una marca demuestra que es consciente de las realidades sociales que vivimos, censura las injusticias y se posiciona en contra del maltrato animal.

Queremos dar representación a marcas afines a nuestros ideales ecológicos y sociales.

Según las diferentes recompensas, la marca contará con publicidad directa o indirecta a la cual se dará importancia, pero sin que ésta altere la historia de nuestra película. Estamos especialmente interesados en marcas ecológicas, veganas, protectoras de animales, de comercio justo…

DISTRIBUCIÓN Y COMUNICACIÓN

El pre-estreno se realizará en el cine Capri del Prat del Llobregat, un cine emblemático de la región fundado el 1967 que cuenta con un aforo de más de 700 personas. La intención es conseguir un producto de calidad, digno de ser presentado en una gran cantidad de festivales y de aspirar a premios. De este modo, llamar la atención de las distribuidoras para poder estrenar en salas. Si no consiguieran estrenar en salas no dejarían de mover la película por plataformas digitales como Filmin.

Los festivales que les interesan para estrenar nuestro largometraje son aquellos que encajan con el estilo de Sofía e Falco. Sobre todo de cine europeo, como por ejemplo el Festival de San Sebastián (en secciones como “nuev@s director@s” o “horizontes latinos”), el festival de Málaga de cine español, el Recent Spanish Cinema de Los Ángeles o el Crossing Europe de Austria. Aun así, tampoco obviarán la distribución en otros festivales internacionales de temática general.

 

Para apoyar este maravilloso proyecto, visita su campaña en https://patrocinam.com/proyecto/sofia-e-falco465/


Manual de ayuda para marcas


¿Te gustaría lograr visibilidad para tu marca, a la vez que contribuyes a promover la cultura?

Sigue estas recomendaciones y a través de PatrocinaM encontrarás como hacerlo.

ideas-brindando

 

1.- Regístrate en PatrocinaM y completa tu perfil con todos los datos solicitados.

Completa todos tus datos personales y bancarios, así como los links a vuestra web y redes sociales. Añade también una foto o logo de vuestra empresa, si se trata de un perfil de empresa. El tamaño recomendado para la imagen de perfil es de 190×190 píxeles.

 

2.- Una vez registrado, llega el momento de navegar y encontrar aquellos proyectos que más se asemejen a tu imagen de marca.

Accede al apartado: “Descubre proyectos” y encontrarás un panel para filtrar por categoría. De este modo irás directo al catálogo de proyectos de cada categoría.

Además, si tuvieras un rango máximo y mínimo de presupuesto, puedes filtrar a través de la herramienta que encontrarás en el mismo panel.

 

categorias-proyectos

 

3.- Cuando encuentres los proyectos que más te hayan llamado la atención, podrás acceder a la descripción de su campaña entrando en cada proyecto.

Una vez dentro, encontrarás una descripción del proyecto, con toda la información referente al mismo. Incluido su público objetivo, perfil, afluencia, impacto en medios y datos de su campaña de comunicación. Información muy útil para valorar si el proyecto podrá ayudar a difundir tu marca.

 

4.- Si deseas estar informado de las novedades del proyecto, puedes clicar en el botón “Me interesa”. Así, cada vez que el proyecto publique alguna noticia, te llegará una notificación por e-mail.

 

5.- Si tú tienes alguna duda y deseas hacérsela llegar al proyecto, puedes publicar un “Comentario”. A los creadores les llegará un mail con tu consulta.

 

acciones-proyecto

 

6.- En el margen de la derecha verás detalladas las opciones de patrocinio. Con una descripción de lo que los proyectos ofrecen a las marcas y la cantidad que piden por la contratación de dicho patrocinio.

Si deseas contratar alguno de los patrocinios, simplemente deberás clicar en él y dar al botón: “Aportar”.

Cuando lo hayas hecho al creador le llegará un e-mail informándole de que tu marca desea patrocinar a su proyecto. El creador podrá aceptar o rechazar la oferta de patrocinio.

Si rechaza el patrocinio, por que ya se ha comprometido con otra marca similar o por el motivo que sea, te llegará una notificación y podrás proponer el patrocinio a algún otro proyecto.

Si el creador acepta la propuesta, te haremos un cargo del 5% del importe en concepto de reserva. Luego te pondremos en contacto con los creadores para que terminéis de negociar, firmar el contrato y acordar todas las condiciones de pago y ejecución de la campaña.

 

7.- También puedes patrocinar en especie. En el listado de ofertas de patrocinio verás como primera opción la posibilidad de “Patrocinio en especie”. Si clicas te saldrá una ventana para publicar tu oferta.

Si crees que tu marca puede ofrecer algo de valor al proyecto en la oferta de patrocinio, deberás detallar lo que ofreces al proyecto y también deberás darle un valor económico.

En función del valor que tenga dicho patrocinio en especie, te corresponderá el equivalente a lo que habrías aportado en metálico.

 

opciones-patrocinio-marca

 

8.- Próximamente vamos a lanzar nuevas funcionalidades que harán que te sea más fácil encontrar el proyecto ideal para tu marca. Añadiremos un calendario de eventos y mapa de ubicación de los mismos. También incluiremos información sobre incentivos fiscales por tu patrocinio. Y como colofón habrá una sección en la que podrás anunciar tu marca y publicar ofertas de patrocinio, visible sólo para los proyectos.

Durante las próximas semanas iremos informando de todas estas nuevas secciones conforme las vayamos implementando.

 

9.- Si deseas ahorrarte tiempo y que nosotros hagamos todo este trabajo por ti, puedes solicitar ayuda a nuestra agencia creativa: Cultura Creativa Comunicación. Nosotros te diseñaremos la campaña que más se ajuste a tu target.

También puedes contactarnos al correo: hola@culturacreativacom.com, resolveremos todas tus dudas al respecto.

 

logo-cultura-creativa

 


Comunicación de la campaña – Manual de ayuda para creadores II


Una vez completada la edición del proyecto en la plataforma, fijaremos la fecha de lanzamiento de la campaña y comenzaremos con la difusión de la misma para alcanzar nuestro objetivo de financiación.

La campaña en PatrocinaM, tiene dos fases: pre-campaña y campaña.


FASE DE PRE-CAMPAÑA:

Es la fase en la que nos aseguraremos un mínimo de patrocinios, generaremos interés por parte de los fans y de las marcas y servirá para que, una vez lanzada la campaña propiamente dicha, ésta tenga éxito.

En la fase de pre-campaña debemos alcanzar el objetivo mínimo viable. Los proyectos sólo pasarán a fase de campaña una vez alcanzado el objetivo mínimo viable. Y sólo conseguirán la recaudación de su proyecto si superan este objetivo mínimo.

Por eso es importante que definir muy bien el objetivo mínimo viable cuando se edite el proyecto.

Los proyectos estarán en fase de pre-campaña por un tiempo indefinido y hasta que no alcancen el objetivo mínimo viable no pasarán a fase de campaña.

La pre-campaña es la fase en que informaremos a nuestro círculo más cercano y buscaremos aportaciones por parte de los FANS. Esto se hace con la intención de llegar cuanto antes a la fase de campaña y pasar más intensamente a buscar el patrocinio por parte de las marcas.

Las marcas podrán también reservar los patrocinios en pre-campaña y la reserva se les cobrará en el momento del lanzamiento de la campaña.

mujer-explicando

FASE DE CAMPAÑA:

Una vez alcanzado el objetivo mínimo viable, los proyectos pasarán a fase de campaña. La cual tendrá una duración de 40 o 60 días, según se haya definido en el momento de editar la campaña en la plataforma.

Durante la campaña el objetivo será alcanzar la cantidad de patrocinios marcada en el objetivo óptimo. Dicho objetivo se puede superar, por lo que si conseguimos más financiación mejor.

La fase de campaña es la fase en la que desde PatrocinaM incluiremos a vuestro proyecto en nuestras acciones comerciales. Por eso es vital alcanzarlo cuanto antes, pues cuando antes lleguéis al objetivo mínimo, antes lo presentaremos a las marcas con las que trabajamos.

A continuación os detallamos una serie de recomendaciones en cada fase, para hacer que vuestro proyecto sea un éxito:

A) Acciones a llevar a cabo antes del lanzamiento de la publicación de la campaña en PatrocinaM.

Es importante que las acciones de comunicación comiencen incluso antes de la publicación de la campaña en PatrocinaM. Para que en el momento del lanzamiento, podamos recibir los primeros patrocinios y conseguir así que la recaudación sea fluida desde el principio.

¿Que acciones se deberían llevar a cabo antes de la publicación de la campaña?

1.- Poner un banner en vuestra web o blog: si tenéis una web o un blog podéis poner un banner en la home, vinculado a vuestra campaña en PatrocinaM. De esta manera las personas que visiten vuestra web o blog verán la información de la campaña y podrán acceder a la misma.

2.- Utiliza el widget de PatrocinaM para poner en tu página web o blog la información de tu campaña: dentro de la página de vuestro proyecto, en el botón “Compartir”, podéis acceder a un widget y podéis copiar el código para pegarlo en vuestra web y así compartir la campaña.

3.- Pon información de tu campaña en la biografía de tus redes sociales o de tu empresa: podéis personalizar la imagen de portada de vuestras redes sociales con un banner con información de la campaña. Y también, en la descripción de la biografía, podéis poner información y un link a la página de campaña. También podéis poner un tuit fijado, de manera que lo primero que se vea al entrar en vuestra cuenta de Twitter sea la información de la campaña.

4.- Define los medios de difusión: antes de publicar la campaña define los medios a través de los cuales vas a hacer difusión (WhatsApp, mail, redes sociales, etc.). Haz una lista de blogs y medios de prensa especializados en la temática de tu proyecto a los que pedir hacer difusión de tu campaña.

5.- Haz una lista de contactos: haz una lista de personas a las que vas a contactar. Piensa en todos los familiares, amigos, conocidos, que podrían ser FANS de tu proyecto y apoyarlo. También haz una lista de marcas a las que contactar una vez alcanzado el objetivo mínimo.

6.- Planifica un evento de presentación de tu campaña: si tienes posibilidad puedes organizar un evento físico para presentar tu campaña. Es ideal organizarlo antes de la publicación de la campaña para que el evento se celebre a los pocos días del lanzamiento de campaña.

7.- Organiza tu calendario de acciones: organízate en un calendario las acciones que llevarás a cabo diariamente. Una buena organización y cumplimiento de las acciones harán que la campaña siga un ritmo estable.

8.- Informa a los miembros de tu equipo: es importante que todos los miembro del equipo estén informados del próximo lanzamiento de la campaña, para que en ese momento la puedan compartir e informar a todos sus contactos.

planificacion-proyecto

B) Acciones a llevar a cabo en fase de pre-campaña:

Acabamos de publicar tu campaña en PatrocinaM, es el momento de hacer difusión para llegar el máximo de patrocinadores posibles tanto FANS como marcas.

Recuerda que en esta fase debemos conseguir el apoyo de los FANS, para alcanzar con ello el objetivo mínimo, y que tras llegar al objetivo mínimo podamos presentar la campaña a las marcas.

Las marcas no van a apostar por un proyecto que no ha recibido el respaldo de los FANS. En esta fase es primordial el apoyo de los creadores.

A la hora de comunicar tu campaña deberás comenzar por tu círculo más cercano (familiares, amigos, compañeros de trabajo, ex-compañeros de universidad, etc.).

Piensa que si tus conocidos, que son los que mejor te conocen y conocen tu proyecto, no creen en ti y en tu proyecto, no lo van a hacer personas desconocidas, y mucho menos las marcas.

Debes llegar como mínimo al 30% del objetivo mínimo gracias a las aportaciones de tu círculo más cercano para luego poder abrir el círculo y conseguir patrocinios FANS de desconocidos a los que llegues con tu proyecto.

Después de alcanzar ese 30% debes abrir el círculo y pedir a tus amigos que compartan la campaña, para así recibir aportaciones de los amigos de amigos, e intentar así llegar al 50% del objetivo mínimo.

Una vez superado el 50% del objetivo mínimo es el momento de abrir el círculo y poder llegar a FANS desconocidos, que descubran tu proyecto a lo largo de la campaña, sólo así podrás llegar al 100% del objetivo mínimo. Entonces pasaremos a comunicar tu campaña a las marcas.

Acciones importantes que debes llevar a cabo durante la fase de pre-campaña:

1.- Mantén la información de tu proyecto actualizada. No dejes que haya datos desfasados. Revísala y actualízala continuamente.

2.- Publica noticas de tu proyecto. Recuerda que desde el panel de control de tu proyecto puedes publicar noticias. Cada noticia que publiques llegará un mail a los patrocinadores que tengas y a los seguidores de tu proyecto. Así, las personas interesadas, pero que no hayan aportado, se podrán animar a hacerlo.

3.- Etiqueta a PatrocinaM cuando publiques sobre la campaña en redes sociales. Así cuando veamos la alerta lo compartiremos en nuestras redes.

4.- Informad a vuestro círculo más cercano (familia, amigos, colaboradores, etc.) para que sean los primeros FANS en patrocinar vuestro proyecto. También podéis pedirles que os ayuden con la difusión después de haber aportado. Podéis informarles a través de WhatsApp, mensajes por Facebook, mail, etc. Y procurad avisar a vuestro círculo más cercano durante las primeras horas de campaña, para que ésta no este a 0 durante mucho tiempo.

5.- Comunicad por correo electrónico a todos los contactos de vuestra lista de contactos y vuestra base de datos. Enviar mails personalizados informándoles de los beneficios que tiene ser patrocinador FAN de vuestro proyecto. Si tenéis contactos profesionales podéis pedirles patrocinar como marca.

6.- Comunicad a través de Redes Sociales (Facebook, Twitter, Instagram, LinkedIn, Google+, etc.). Una vez hayáis informado a todos vuestros contactos de manera personalizada, llega el momento de abrir el círculo y comunicar masivamente a través de vuestras redes sociales. Aprovechad para comunicar la campaña a la vez que hagáis difusión de las novedades de vuestro proyecto. Esto generará interés y provocará conseguir el mayor respaldo posible de vuestra comunidad.

7.- Enviad un newsletter periódicamente, aprovechad para informar de vuestra campaña. Nunca se sabe, podéis tener a muchos directores de marketing entre vuestros contactos.

metricas-en-moviles

C) Acciones a llevar a cabo en fase de campaña:

Hemos alcanzado el objetivo mínimo,  ahora tenemos 40 o 60 días para llegar al objetivo óptimo.

Durante la fase de campaña, PatrocinaM va a presentar vuestro proyecto a muchas marcas a través de nuestra agencia de comunicación: Cultura Creativa Comunicación. Sin embargo, puede ocurrir que las marcas se decanten por otros proyectos.

Por eso, es vital que tu mismo muevas tu campaña. Nadie mejor que tú va a conseguir vender tu proyecto, nadie mejor que tus FANS pueden ayudarte a convencer a las marcas.

Si tu mueves tu proyecto, tus FANS responden, el trabajo de PatrocinaM va a ser más efectivo, y por nuestro lado llegarán muchos más patrocinadores.

Ahora llega el momento de abrir el círculo y comunicar masivamente nuestra campaña para llegar a todos los FANS que durante esta fase conozcan nuestro proyecto, y lo que es más importante, a las marcas.

¿Que acciones deberíamos llevar a cabo?

1.- Continua comunicando la campaña a través de todos tus canales: Redes Sociales, WhatsApp, Newsletter, mail, boca a boca.

2.- ¿Recuerdas la lista de marcas que podrían encajar con tu proyecto que hiciste antes de publicar la campaña? Pues ahora es el momento de contactar con todas. Llama y pregunta por el responsable de marketing y, tras hablar con él, envíale un mail con el link a tu campaña, detallando la oferta de patrocinio que crees que mejor encaja con su empresa. Podéis contactar con pequeñas empresas cercanas a vuestro proyecto, con vuestros colaboradores o empresas locales que creáis pueden estar interesadas en patrocinaros.

3.- Buscaden PatrocinaM proyectos afines al vuestro, compartir en vuestros canales información de sus campañas y pedirles hacer lo mismo. Con este intercambio podréis conseguir que seguidores de un proyecto apoyen también el otro, y viceversa. Lo mismo con las marcas patrocinadoras de cada uno.

4.- Buscad comunidades afines a vuestro proyecto: grupos de Facebook y LinkedIn, blogs, influencers,  etc. que compartan vuestras inquietudes, o traten la misma temática que vuestro proyecto. Podéis pedirles que compartan en sus canales la información de vuestra campaña.

5.- Envía notas de prensa a medios de comunicación, prensa generalista y especializada en la temática de vuestro proyecto. Intentar conseguir entrevista en radio, prensa e incluso tele.

6.- Asiste a ferias y eventos y presenta tu proyecto a las marcas. Entregarles un flyer con el link de la campaña y destaca alguno de los patrocinios más importantes.

7.- Si dispones de presupuesto, publica anuncios de tu campaña a través de AdWords (Facebook, Instagram, Google y Twitter). Esto ayudará a comunicar tu campaña, pero también tu proyecto.

 

Para acabar te dejamos el link a otro artículo con algunas recomendaciones adicionales: https://patrocinam.com/blog/consejos-para-el-exito-de-tu-campana/

Y en este otro artículo encontrarás un listado de ventajas para las marcas que puede irte bien para convencerlas: https://patrocinam.com/blog/beneficios-e-incentivos-del-patrocinio/

¡A tope, y a comunicar!


Edición del proyecto – Manual de ayuda para creadores I

 


Para lograr el éxito en tu campaña es crucial una perfecta edición de tu página de campaña en la plataforma y que la misma sea atractiva, visual y contenga toda la información imprescindible. Os detallamos en este artículo una serie de sugerencias y recomendaciones para que la página de vuestro proyecto quede perfectamente editada.


 

Antes de empezar a editar vuestro proyecto, conviene que tengáis vuestro perfil completo al 100%, con todos vuestros datos personales y bancarios, así como los links a vuestra web y redes sociales y una foto o logo de vuestra empresa, si se trata de un perfil de empresa. El tamaño recomendado para la imagen de perfil es de 190×190 píxeles.

Una vez registrados y con vuestro perfil completo podréis acceder el editor del proyecto para empezar a editar vuestra campaña. Veréis que tenéis la posibilidad de editar la campaña en los 3 idiomas que tenemos ahora activados (español, inglés y catalán). Podéis editar el proyecto en un idioma, en dos o en los tres. Si lo hacéis en los tres, mejor que mejor.

crea-tu-proyecto

DATOS BÁSICOS

1.- Título: que sea breve y defina al proyecto.

2.- Descripción breve: en 250 caracteres debéis describir vuestro proyecto de forma clara y concisa.

3.- Sube tu logo (250×100) e imagen del proyecto (358×202). La imagen del proyecto es la que se va a ver en la home, por lo que debe ser una imagen representativa del proyecto.

4.- Elige la categoría en la que mejor encaje tu proyecto.

5.- Completa los campos de sitio web, población y país. ¡No dejes ningún campo en blanco!

6.- Debéis definir un objetivo mínimo y objetivo óptimo.

El objetivo mínimo viable es el mínimo que necesitáis recaudar en vuestra campaña para que el proyecto salga adelante. Y es obligatorio alcanzarlo para conseguir la recaudación de la campaña. Lo ideal es que este objetivo sea realista y no muy elevado. ¡Y es fundamental que lo alcancemos!

El objetivo óptimo es la cantidad que os gustaría conseguir, necesaria para que vuestro proyecto obtenga la financiación necesaria para crecer y mejorar, respecto a ediciones anteriores o para cubrir el 100% de vuestro presupuesto.

No será necesario alcanzar el objetivo óptimo para cobrar la recaudación de la campaña, pero servirá como referencia para conocer lo que el proyecto desea conseguir. Y si superamos esta cantidad pues fantástico, no supone un tope.

7.- Duración de la campaña: podéis elegir entre 40 o 60 días.

8.- Vídeo de la campaña: lo ideal es publicar un videopitching en el que, en 3 minutos máximo, expliquéis vuestro proyecto, que luego quedará más detallado en descripción de la plataforma. En estos tres minutos, debéis explicar:

  • Quienes sois.
  • Sobre que trata vuestro proyecto y en que punto se encuentra.
  • Cual es vuestro objetivo y como pensáis alcanzarlo.
  • La financiación que necesitáis y en que la vais a invertir.
  • Los beneficios para las marcas y fans que os patrocinen.

El videopitching debe ser imaginativo, con buena calidad de imagen y sonido. Podéis incluir gráficos, imágenes y subtítulos que acompañen y completen. Este es un buen ejemplo de videopitching.

Si en el momento de editar tu campaña no dispones aun del videopitching, puedes poner provisionalmente un vídeo promocional, teaser, trailer o vídeo resumen de ediciones anteriores. Y en cuanto lo tengas, sustituido por el videopitching final

MODALIDADES DE PATROCINIO

Cuando editéis las modalidades de patrocinio, debéis diferenciar entre Patrocinios FAN y Patrocinios Marca.

Patrocinio FAN:

Son los patrocinios ofrecidos a vuestra comunidad de seguidores y a personas que a título personal deseen apoyar vuestro proyecto a cambio de una recompensa o venta anticipada. Esta modalidad de patrocinio es lo que se conoce como crowdfunding de recompensa.

¿Cual es la finalidad de estos patrocinios FAN?:

  1. Generar comunidad alrededor de vuestro proyecto y mostrar a las marcas el interés que los seguidores tienen hacia el mismo. Si conseguimos despertar un gran interés por parte de los FANS hacia vuestro proyecto, éste será un gran argumento para que las marcas os patrocinen.
  2. Conseguir una recaudación adicional por parte de los seguidores o fans de vuestros proyectos.
  3. Todas las acciones llevadas a cabo servirán para promocionar vuestro evento e, independiente del objetivo económico alcanzado, la difusión os aportará público para vuestro festival, evento o estreno.

Recomendamos definir 3 cantidades estándar para las recompensas FAN: 19€, 49€ y 99€. Aunque podéis definir otras cantidades en función de lo que podéis ofrecer con vuestro proyecto. En la descripción del patrocinio debéis detallar que ofrecéis a cambio de dicha aportación por parte de los fans. Pueden ser recompensas diferentes o ir sumando la recompensa anterior en los patrocinios de mayor tramo.

Patrocinio Marcas:

Nosotros recomendamos ofrecer desde modalidades de patrocinio de bajo rango, que ronde los 250€, accesible para pequeñas empresas, negocios locales o start ups con pequeños presupuestos para publicidad y, a partir de ahí, definir modalidades de patrocinio de mayor rango. Igualmente, en la descripción del patrocinio debéis definir lo que ofrecéis a las marcas a cambio de patrocinar vuestro proyecto.

Tened presente que lo que buscan las marcas es visibilidad y notoriedad. Y eso es lo que debéis ofrecer, así como detallar muy bien todas las acciones que llevaréis a cabo en las que aparecerá su marca. A mayor rango de patrocinio, mayor visibilidad debéis ofrecer a la marca.

Y ser realistas. Pedir cantidades económicas acordes a lo que ofrecéis. Si son importes desorbitados las marcas preferirán anunciarse a través de otro proyecto u otro medio.

Patrocinio en especie:

Podéis personalizar el texto del patrocinio en especie. Y explicar las principales necesidades que tengáis o deseos de cubrir en productos o servicios. En este caso, podéis pasarnos un breve texto y nosotros mismos lo editamos.

PRESENTACIÓN DEL PROYECTO

Hay que describir muy bien todo el proyecto:

  • Debéis crear apartados claros y explicativos.
  • Recomendamos poner un índice al principio.
  • Recomendamos acompañar los textos con imágenes.
  • También es recomendable sustituir explicaciones literales por infografías o gráficos.

A continuación os proponemos un listado de puntos que creemos que debería incluir la descripción del proyecto. Es de referencia, cada proyectos se adapta a unos u otros, pero es importante que la descripción incluya toda esta información.

  • Índice.
  • Quienes somos.
  • ¿Por que apoyarnos?
  • Diferenciación.
  • Proyecto que desarrollamos.
  • Datos clave.
  • Audiencia / target.
  • Impacto en medios.
  • ¿Que dice la gente de nosotros?
  • Necesidades del proyecto.
  • ¿Por que patrocinarnos?
  • Beneficios para la marca.
  • Otros patrocinadores.

CREADOR DEL PROYECTO

Aquí deberás incluir todos tus datos personales y bancarios, o los de tu empresa, pues son los datos con los que se generará la factura y a los que te haremos la transferencia de la recaudación de la campaña.

Desde que comiences a editar tu proyecto, puedes enviarlo a revisión periódicamente y nosotros recibiremos un aviso y te daremos feedback sobre lo que lleves editado.

Cuando lo envíes a revisión no podrás seguir editando hasta que nosotros lo volvamos a poner en “Borrador”.

Cuando el proyecto esté completamente editado será el momento en que definiremos la fecha de lanzamiento de la campaña y planificaremos las acciones de comunicación que deberemos llevar a cabo.

A partir de ese momento, ¡a tope a conseguir patrocinadores para tu proyecto!

 


Luces de Gas, un cortometraje valiente

Con Luces de Gas, la directora Luisa N. Gerlach quiere lograr más representación de mujeres valientes en pantalla grande, la normalización de la temática LGBTI+ en la narración audiovisual y atreverse a tratar el abuso, sobre todo el psicológico.

 

fotograma-luces-de-gas

 

. . . l a s  b u r b u j a s  que se crean cuando alguien se te vende como una víctima, un pobrecito que te hace empatizar. Qué brusco es cuando resulta ser lo contrario y se aprovechan de tu bondad, pidiéndote cada vez más, sin darte nada a cambio. En vez de ser algo recíproco, te enfrentas a la simple verdad  de que es un narcisista haciéndote luz de gas. De hecho ni siquiera siente que te está haciendo daño. Sí sabe que está haciendo, te está sacando todas las emociones que  el  n a r c i s i s t a  no es capaz de sentir,  t e   v a c í a . . .


El proyecto

Luces de gas es un cortometraje de 14 minutos producido por Mango Lassi Productions. La película combina los géneros de drama y de horror por cómo se desarrolla el proceso interior de la protagonista. Isa vive en su piel la brusquedad de algo que resulta ser lo contrario de lo pensado cuando la antagonista empieza a aprovecharse de su bondad, metiéndola en situaciones en las que nunca quiso estar, pidiéndole cada vez más, sin darle nada a cambio. La protagonista se enfrenta a la simple verdad de que está tratando con una narcisista, quien está haciéndole lo que se llama “luz de gas”. Este término psicológico se refiere a la distorsión de la propia realidad que una persona manipuladora realiza con el objetivo de descolocar y conseguir así una víctima más fácilmente controlable. Isa se dará cuenta muy dolorosamente de lo que le están haciendo, de que este proceso le está exprimiendo todas las emociones, ya que la manipuladora narcisista no es capaz de sentir por si sola. Es un proyecto originado por la pasión de la directora y también su primera oportunidad de realizar un proyecto con temática narcisista.

Sinopsis

Isa, sin saber en que se acaba de meter, sigue ciegamente las indicaciones de Anna, una casual conocida. De ahí empieza un viaje por una Barcelona que nunca había visto con sus propios ojos: parejas lésbicas, un reparto, el criminal Stan, dudas sobre su sexualidad y un despacho que no ahoga para nada. Laura quisiera salvarla, pero al tener en cuenta el negocio, no se atreve. Llegado este punto, a Isa no le queda otra que enfrentarse a sí misma. Todo esto por haber estado en un parque y haber querido ayudar a la pobre que acababan de echar de casa…

Intención

Luces de Gas combina la valentía femenina, con temáticas lésbicas y está tratando con narcisismo. Con esta obra, la directora Luisa N. Gerlach quiere lograr más representación de mujeres valientes en pantalla grande, la normalización de de la temática LGBTI+ en la narración audiovisual y atreverse a tratar el abuso, específicamente el abuso psicológico. Sobre cómo metódicamente se lleva a cabo mediante “luz de gas” entre otras muchas técnicas, causando un dolor invisible con efectos muy graves. Esta obra va dedicada a cada víctima y dirigido a los que están por descubrir la temática.

personajes-luces-de-gas

¿Por qué apoyarles?

Son dinámicos, ambiciosos y están ilusionados, pero no son un equipo novato. Todo el equipo del proyecto tiene amplia experiencia en proyectos audiovisuales profesionales. Y, aunque están acostumbrados a realizar proyectos más grandes y con más presupuesto, se han unido para llevar a cabo Luces de Gas porque creen que tiene un mensaje que debería ser escuchado, visto y entendido. Quieren mostrar el proceso interior de la manipulación psicológica de una persona, y no temen mostrarlo tal como es.

Creen que la diversidad enriquece a nuestra sociedad y con este proyecto quieren vivirla, demostrarla y expandirla. Apóyales si quieres dar opciones a mujeres en papeles valientes, si estás de acuerdo en que directoras, protagonistas femeninas y temas LGBTI+ no están suficientemente representados. Dales tu apoyo como símbolo para dar voz a partes de la sociedad menos vistas y si quieres dar luz a un proyecto que por temática puede hacer despertar a personas en situación de abuso, manipulación y víctimas de relaciones tóxicas. Están acabando el rodaje y quieren que esta obra tenga la posibilidad de desarrollarse como debería.

Distribución y difusión

Los portales de distribución del cortometraje no sólo se limitan al mercado español. El plan consiste en enviarlo también a festivales mayores de España como el Zinemaldia, Festival de Málaga y Sitges en 2019. Aparte está planeado mostrarlo en festivales de ambiente LGBTi+ y/o de cine de género en los Estados Unidos y festivales en México, Chile y Argentina.

El proyecto se comentará con todos los compañeros que se crucen en Sitges 2018. De ahí lo llevarán a su estreno en Barcelona. Una vez enseñado a la familia local se difundirá a festivales que tengan interés en valorar a las mujeres en el cine, a directoras y a temáticas lésbicas.

Necesidades del proyecto 

Aunque todo el equipo está de acuerdo en formar parte de un proyecto sin presupuesto, se crean gastos que son inevitables. La mayor parte del presupuesto va dirigido al alquiler de material, al alquiler de localizaciones técnicas, las dietas del rodaje y el transporte del equipo. Una vez cubiertos estos gastos, el importe restante será usado para financiar el estreno y los primeros envíos del cortometraje a festivales nacionales e internacionales.

imagenes-luces-de-gas

Beneficios para la marca

El mundo urbano atrae a muchos más clientes de los que uno piensa. Muchas empresas estan a punto de descubrir lo lucrativo que es apoyar proyectos que incluyan diversidad.

Con la temática lésbica, mujeres valientes y un gran genio como Darko Perich, actor en La casa de papel, el cual está en el mejor momento de su carrera, no dudamos de que haya empresas a las que les gustaría formar parte de este proyecto. Consulta las opciones de patrocinio en https://patrocinam.com/proyecto/luces-de-gas443/


‘Amigos de sangre’, la webserie que marca la diferencia

Amigos de Sangre es la primera y única webserie de Salamanca. En la 2ª temporada han creado el primer crossover de webseries uniendo más de 40 proyectos para que ADES 2 sea la “Infinity War” de las webseries.

logotipo-webserie-ades

¿QUIÉN SON ADES?

Guillermo Peláez y Jorge Álvarez son el cerebro y corazón de Amigos de Sangre. Son los creadores de esta webserie pionera en Salamanca. Crearon un proyecto para producir, rodar y emitir una serie online gratuita rodada íntegramente en la capital de Salamanca y alrededores. Cuentan con un reparto artístico y equipo técnico no profesional. Y su presupuesto es inferior al de cualquier serie televisiva española.

Guillermo y Jorge, tan pronto como definieron las ideas, argumentos, historias y tramas que les gustaría reflejar en pantalla, bautizaron este ambicioso proyecto como Amigos de Sangre. Se pusieron a trabajar en el mismo a través de JORMO Producciones, la productora desde la que han creado y producido la serie.

¿EN QUÉ SE DIFERENCIAN?

Amigos de Sangre ha sido todo un acontecimiento para una ciudad pequeña como Salamanca, alcanzando un notable éxito a nivel local. Su objetivo era claro: realizar un proyecto independiente para contar las historias que nos gustaría ver en televisión. Un gran proyecto que demostrara una vez más, tanto en realidad como en ficción, que la unión hace la fuerza.

mapa-webseries-españa

Por eso en la segunda temporada producen el primer crossover de las webseries, uniendo a los creadores más destacados a nivel nacional. Remezclar es una de las señas de identidad de Internet. Y para ir un paso más allá cuentan con más de 40 proyectos implicados para que entre todos consigamos que ADES 2 sea la Vengadores: Infinity War de las webseries.

¿QUÉ PROYECTO DESARROLLAN?

Amigos de Sangre, cuyo estilo de grabación libre y original está también influenciado por los gustos cinematográficos de sus creadores, no deja de ser un fiel reflejo de lo que podrían ser las andanzas de cualquier joven de clase media-baja en la Salamanca contemporánea. Además, cuenta con el plus argumental de que algunos aspectos del guión están basados en hechos reales inspirados en sucesos y situaciones verídicos. Por ello, tanto guión como dirección están claramente inclinados hacia el propósito de mostrar al espectador ese mundo y estilo de vida callejera actual.

La primera temporada de ADES cuenta la historia de sus dos protagonistas, más las subtramas de más de 20 personajes secundarios, a lo largo de nueve capítulos. Crearon vídeos transmedia para expandir aún más el universo propio de la historia y transformaron la serie al formato cortometraje, centrándose en los personajes principales. La segunda temporada se divide en los bloques: Exilio, de 4 capítulos, y Venganza, con dos episodios finales que narran los últimos momentos de los protagonistas y marcan la conclusión del proyecto.

La idea principal en la línea argumental de la webserie es recopilar a los más variopintos estereotipos que pueden encontrarse en casi todos los barrios y ciudades de España. Y con ellos retratar fielmente ese punto exacto en que se mezclan formando un cocktail explosivo. Con la finalidad de informar al tiempo de entretener, sirviendo finalmente un interesante combinado de realidad documental y espectáculo visual a partes iguales.

protagonistas-webserie-ades

¿A QUIÉN ESTÁ DIRIGIDA ESTA WEBSERIE?

La idea original es retratar la realidad juvenil y suburbana que no sale en los panfletos culturales o turísticos de una ciudad como Salamanca. Que a pesar de tratarse de una urbe cosmopolita, cívica, avanzada, moderna y en constante progreso, también existe esa otra cara que no todo el mundo conoce de primera mano. Una faz en la que escenarios de extrarradio, delincuencia, droga, marginalidad y violencia juegan parte fundamental de la vida de muchas personas.

El target por tanto es un público adulto, mayor de 18 años. Actualmente ADES dispone de una sólida base de fans y solo en su canal de Youtube la serie acumula más de 4 millones de reproducciones.

¿QUÉ NECESITA EL PROYECTO?

Para completar su presupuesto buscan empresas y marcas cuyo target sea un público adulto y que estén interesadas en utilizar una manera diferenciada de publicitarse.

Si consiguen llegar al objetivo, podrán obtener el presupuesto necesario para llevar a cabo los episodios finales de la segunda temporada de Amigos de Sangre. La totalidad de la cuantía se destinará a costes dentro de la fase de producción: una parte para el rodaje de los capítulos en diferentes ciudades de España y otra para pagos al equipo técnico y reparto artístico, comprometiéndose a realizar los 2 últimos capítulos de ADES 2 si alcanzan el objetivo.

Visita su campaña en https://patrocinam.com/proyecto/ades-2-el-crossover-de-las-webseries376/ y conviértete en patrocinador de esta webserie tan ambiciosa como diferente y contribuye a que la ficción web española expanda sus límites.


Geómetra es Gaudí

Geómetra es un proyecto de largometraje, fruto de más de siete años de estudio de la figura del arquitecto Antoni Gaudí. Es una visión personal de la vida del genio catalán representada desde su interior.

banner-geometra

SOBRE GEÓMETRA

Es un film rodado cronológicamente y ambientado en la época real. Veremos a Gaudí desde sus estancias veraniegas de su infancia en Riudoms hasta sus últimos días de trabajo en su estudio dentro de la basílica de la Sagrada Familia. Refleja los acontecimientos espirituales clave en la vida de Gaudí: todas sus vivencias más influyentes, eventos personales y muchas de las personas que más lo influenciaron y que lo llevaron a ser quien fue.

La estructura de la película está visiblemente dividida en tres partes:

  • 1er BLOQUE (1860-1900): Influencias, construcción de la personalidad profesional, eclecticismo y aportaciones personales.
  • 2º BLOQUE (1900-1910): Pérdida de fe, confrontación y reencuentro con dios y consigo mismo, síntesis propia, obras genuinamente “gaudinianas”.
  • 3er BLOQUE (1910-1926): Epoca de “destrucción”. Interrupción de las obras de la Cripta de la colonia Güell. Dedicación en exclusiva al estudio y trabajo de la Sagrada Familia.

fotograma-1-geometra

Geómetra es un película de cuidada imagen y sonido. Puede evocar el cine de autor francés de los años de la Nouvelle Vague (en cuanto al concepto del realismo dentro de una mirada más artística y menos convencional). El estilo visual pretende ser de tonos sobrios, con una fotografía muy cuidada. Una poesía visual en todas las escenas. Por otro lado, el sonido del film está compuesto por una mezcla de música clásica y algunas pinceladas de sonido electrónico, además de música tradicional catalana.

EL EQUIPO

El director, Jose Mas, desde bien pequeño comenzó a ayudar a su padre en su estudio de fotografía. En la adolescencia comenzó a hacer los algunos proyectos de video y también a hacer cosas en el mundo musical. Desde joven siguió grabando cortometrajes, además de trabajar y colaborar en diferentes emisoras de radio. Desde el año 2006 trabajaba con estudio propio de fotografía y vídeo. Primero en casa y desde el año 2013 y hasta este momento en un local alquilado para esta tarea. Desde el año 2005 hasta 2008 se forma como guionista de cine y televisión en diferentes cursos impartidos en Madrid por Valentín Fernández-Tubau (ABCguionistas) y Pedro Gómez (Filmax).

Además de muchas producciones de vídeo , ha realizado dos cortometrajes “oficiales” y profesionales: Calders (2006), estrenado en los cines Texas de Barcelona y actualmente moviéndose por festivales y Candelabrun ade me exigebasi la maledicció de Sant Joan (2017), estrenado en el centro de arte contemporáneo TPK-Tecla Sala.

También es el responsable de la productora Suz-O-Suz Films, a través de la cual, entre otros trabajos, actualmente es colaborador de la I Muestra de Cine Mexicano Contemporáneo de Barcelona celebrado en mayo de este mismo año en los Cines Maldà de Barcelona, ​​con más de 30 filmes exhibidos.

jose-mas-director

Por otra parte, el reparto de Geómetra consta de actores de reputado bagaje cultural. Los actores principales son:

Francesc Oui es un artista lusocatalán establecido en Barcelona. Filólogo y comparatista, se doctoró en humanidades en la universidad Pompeu Fabra en 2010, con una especialización en hermenéutica y teoría del arte. Se formó en clínica lacaniana y la ejerció, habiendo encontrado en la expresión artística la continuidad natural en la búsqueda personal y científica. Fue becario de la Fundación FCT del gobierno de Portugal, de ICSI en The New School, New York, y de OSIC, Generalitat de Catalunya, gracias a la que escribió la novela El cuervo en celo (2017). Ha hecho performance en España, Portugal y Estados Unidos.

Marian Raméntol es poeta, traductora y directora de la revista cultural La Náusea. Miembro del grupo musical O.D.I. Miembro del grupo poético-musical Emaiema. En el ámbito de las artes visuales comienza su trayectoria en 2015 con la realización del documental Zé Pekeño vs Primo Gabbiano con el que se inició la gira Capital Magma por las capitales catalanas durante el 2016. Sus trabajos posteriores se centran en varios video-poemas, clips musicales y su primer cortometraje Efímer.

¿POR QUÉ APOYARLES?

La figura de Antoni Gaudí es bien conocida en el mundo entero pero, ¿realmente conocemos su vida con sus angustias, retos y pensamientos? Creemos que esta gran figura se ha convertido en un producto, donde decir su nombre significa hablar de algunas de sus obras clave, pero ¿y la persona?.

Al apoyar al equipo de Geómetra estarás ayudando a divulgar los aspectos más importantes de la vida de Gaudí, a que se le conozca más en profundidad, a hacer llegara los demás el mensaje del arte que corría por sus venas. Y por supuesto, ayudarás a mantener el arte vivo, no olvidemos que este film está concebido como una obra de arte para perdurar en el tiempo, no como una mera película temporal.

fotograma-2-geometra

Geómetra es un proyecto ambicioso y enfocado a llegar a un gran público amante del cine como pieza de arte. Con un concepto en cuanto a estilo de proyecto y movilidad comparable al cine francés o de algunos países del este como Rumanía o Polonia. Hablamos de un film serio que se va a mover primero a través de una distribución profesional y enfocada a los mejores salas de cine de este estilo visual tanto en nuestro país como en Francia y Japón, como en otros países. Por otro lado, se moverá por festivales profesionales y, a su vez, por el personaje que trata, tendrá una fuerte promoción en charlascoloquiosentrevistas, etc. También se editará en DVD y entrará en ventana de VOD.

Por todo esto, las marcas patrocinadoras tendrán una visibilidad extensa y de calidad, realmente interesada en el proyecto, al no ser una mera película de entretenimiento. Por otra parte, los fans que apoyen a este proyecto podrán asistir al estreno de la película o leer el guión original. En https://patrocinam.com/proyecto/geometra313/ puedes consultar todas las opciones de patrocinio que ofrece este maravilloso proyecto sobre la vida de Antoni Gaudí.


Cultura en las azoteas con Coterrats

Coterrats es unos de los últimos proyectos que han lanzado campaña en nuestra plataforma. Una experiencia innovadora en azoteas comunitarias de Barcelona. Una iniciativa creada por y para los vecinos, utilizando metodologías de co-creación y mezcla de lenguajes artísticos multidisciplinares.

¿Quién está detrás de este proyecto?

La Asociación Cultural Arran Del Cel trae este proyecto cultural innovador en las azoteas de Barcelona. Ha sido ganador de la convocatoria Repte Canòdrom Barcelona y subvencionado por el Ayuntamiento de Barcelona. Coterrats tiene como prioridad la participación de las comunidades de vecinos que viven o trabajan en las fincas en los procesos de decisión. Lo llevan a cabo a través de la plataforma Decidim Coterrats y de sesiones de co-creación, con el fin de la realización de eventos culturales con múltiples lenguajes artísticos en dichas azoteas .

El objetivo principal de Coterrats es recuperar el uso de las azoteas a partir de procesos de decisión de los vecinos que viven o trabajan en los edificios. En primer lugar, identifican azoteas y comunidades vecinales que quieran recuperar su uso. Después, reúnen profesionales del mundo de la creación y conjuntamente con los vecinos organizan sesiones de co-creación. El resultado es un evento innovador decidido por los vecinos y creado conjuntamente con los profesionales creativos. Evento que podrán disfrutar todos ellos, con la posibilidad de recibir público externo, si así lo decide la comunidad de vecinos.

Además tiene como objetivos paralelos:

  • Promover eventos culturales participativos.
  • Incorporar comunidades de vecinos en procesos de decisión del uso de las azoteas.
  • Promover la hibridación de lenguajes artísticos.
  • Establecer una conexión creativa entre ciudadanos y artistas.
  • Crear nuevos mapas culturales a partir de las azoteas.
  • Colaborar con el patrimonio cultural local.

Coterrats ofrece la democratización del uso de las azoteas comunitarias, creatividad colectiva, innovación artística y social y tecnología colaborativa. Todo ello a través de encuestas creativas, asambleas con ciudadanos y ciudadanas, sesiones de co-creación con artistas y decisiones colectivas a través de Decidim Coterrats.

actividades-evento-piloto-y-matinals-2018

Eventos realizados por Coterrats.

EVENTO PILOTO: 8 de Junio de 2017 – 8 actividades artísticas híbridas: Columpio Mágico, Danza Fotografiada, Menú Artístico, Habla, Cursa Artística, Poesía a las Gradas, Canòdrom Orquestado, Microfeel Live.

MATINALS GRADES OBERTES 2017: Del 21 de octubre al 11 de noviembre de 2017: 4 días/4 ejes, 1 taller, 5 actividades artísticas y 35 encuestas creativas.

  • Eje Ciencia y Tecnología: Taller Canòdrom Co-Orquestado, Realidad Virtual.
  • Eje Deportes Alternativos: Cursa Artística, Baloncesto Artístico.
  • Eje Cultura Popular: Casteller Yoga, Columpio Mágico, Serenata Jazzing y Escuela de Música de Sant Andreu.
  • Eje Juegos de Mesa: Damas Vivas, Tres en Raya, Club de Ajedrez.

MATINALS GRADES OBERTES PRIMAVERA 2018: 6 actividades artísticas decididas con la participación ciudadana a través de 35 encuestas creativas y de votación en la plataforma Decidim Coterrats.

  • 19 de Mayo: Columpio Mágico, Cocina Artística Multicultural y Circo Canòdrom.
  • 26 de Mayo: Serenata Jazzing, Taller Huerto Musical y Baile de Plantas.

actividades-matinals-2017

El próximo mes de noviembre, Coterrats realizará su primera edición en las azoteas y por eso necesitan todo el apoyo posible. Accede al su campaña en https://patrocinam.com/proyecto/coterrats393/ y súmate a los patrocinadores. Iniciativas como esta son necesarias en todas las ciudades.


Beneficios del patrocinio para tu marca

La forma tradicional de patrocinio deja solo un beneficiario, la entidad recibe fondos para sus propósitos. Sin embargo, el modelo de PatrocinaM hace que esta definición sea obsoleta. Proporcionamos a los creadores fondos para sus proyectos culturales y brindamos exposición a las marcas entre los destinatarios del proyecto.


 

El patrocinio es un poderoso recurso publicitario y debe incluirse en la estrategia de publicidad, independientemente de la industria en la que opere la empresa. A continuación se incluyen 6 beneficios que tu marca puede recibir a través del patrocinio.

Un canal único para promocionar tu marca

Con la saturación extrema de la publicidad hoy, la lucha principal de un anunciante es encontrar nuevas formas de romper el ruido y llegar a un público comprometido. Al patrocinar un proyecto cultural, tu marca puede llegar a un público específico que las formas tradicionales de publicidad no pueden lograr. Al extender el alcance de la marca a nuevas audiencias, aumenta la cantidad de posibles compras del producto o servicio.

Además, a través del patrocinio, la marca llega al público directamente en su tiempo libre. Muchos estudios han demostrado que la publicidad es más efectiva durante un estado de relajación ya que los espectadores son más receptivos.

Aumento de la visibilidad de la marca y publicidad positiva

Al vincular su marca con proyectos culturales, no solo aumenta la conciencia de su marca, sino que crea una publicidad positiva para su marca. Los proyectos culturales atraen la atención de los medios, por lo que patrocinar un proyecto de gran alcance y un tema relevante para el público, y por lo tanto los medios, le brinda una gran exposición de marca.

Si el proyecto que tu marca elige patrocinar es bien recibido por la comunidad, tu marca se verá de manera positiva.

Ventaja competitiva

Existe un cierto nivel de exclusividad cuando se trata de patrocinar un proyecto cultural, al igual que cuando una marca patrocina un deporte o evento. Tener la oportunidad de exhibir su marca en ciertos proyectos, ya sea un festival, una película, etc. ubica la marca por encima de sus competidores.

Formar un vínculo con su audiencia

Muchos de los proyectos de PatrocinaM se centran en cuestiones sociales, ya sea generando conciencia o provocando un cambio en el comportamiento actual. Al patrocinar este tipo de proyectos, existe una gran probabilidad de que se genere un vínculo de empatía entre la marca y su público objetivo.

Patrocinar un proyecto cultural crea personalidad de marca, dando vida a la empresa. Esto permite a las personas formar una relación con la marca y relacionarse con ella. A través del patrocinio, se puede mostrar al público qué es importante para la marca y mostrar compromiso con el área a la que se dirige el proyecto.

Alianzas estratégicas

Al asociarse con un proyecto cultural, se crea una alianza estratégica con el proyecto y con todos los demás creadores que interactúan con él. Esto funciona como base para futuros acuerdos no solo con el creador del proyecto actual, sino también con los creadores futuros de proyectos similares.

Reducción de impuestos

A diferencia de la publicidad, una empresa que patrocina un proyecto puede beneficiarse financieramente de su contribución. Existen incentivos fiscales que se articulan a favor de empresas o instituciones que aportan sus recursos para el desarrollo y ejecución de proyectos deportivos, culturales, científicos o de otra índole gestionados por fundaciones, asociaciones de utilidad pública o asociaciones de carácter general.

 

El patrocinio debe incluirse en todas las buenas estrategias publicitarias. Con PatrocinaM siendo la primera plataforma de crowdfunding en incluir opciones de patrocinio de marca, a cambio de visibilidad de marca, sabemos qué funciona y qué no. Asóciate con nosotros para garantizar el mayor éxito de tu estrategia publicitaria. ¿Qué estás esperando?


Categoría: PatrocinaM, Patrocinio

Etiquetas: , , , , , , , ,

Únete a nuestra newsletter