Hoy es el último día de la Game Developers Conference (GDC), en español Congreso de Desarrolladores de Videojuegos. Este evento, que tiene una duración de una semana y que dio el pistoletazo de salida el pasado lunes 21, se celebra anualmente en su ubicación física habitual, el Moscone Center de San Francisco, California.

Numerosas empresas y desarrolladores de videojuegos se encuentran allí para presentar sus ideas, novedades y conocimientos, a la vez que sirve de punto de encuentro para establecer vínculos entre profesionales, hacer conexiones dentro de la industria y aprender de otros compañeros.

Escenario principal del evento.

Este año ha tenido un programa diverso que sigue su línea clásica: incluye una exposición, eventos para el establecimiento de contactos, ceremonias de premios tales como el Independent Games Festival y el Game Developers Choice Awards, y una variedad de tutoriales, conferencias, y mesas redondas con profesionales de la industria sobre temas relacionados con los videojuegos, tales como programación, diseño, audio, producción, administración y artes visuales.

Ganadores de los Game Developers Choice Awards y del Independent Games Festival

Inscryption se ha llevado el premio a juego del año en las dos grandes competiciones del evento. Ha ganado el premio Seumas McNally Grand Prize de los Independent Games Festival Awards y el Game of the Year Award en los Game Developers Choice Awards.

Fotograma del «Inscryption».

Paralelamente, los otros vencedores de esta edición en las diferentes categorías han sido los siguientes:

Game Developers Choice Awards 2022

  • Mejor Debut: Iron Gate Studio por Valheim
  • Mejor Arte Visual: Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Mejor Audio: Unpacking
  • Mejor Narrativa: Psychonauts 2
  • Premio por Impacto Social: Boyfriend Dungeon
  • Premio a la Innovación: Unpacking
  • Mejor Tecnología: Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Mejor Diseño: It Takes Two
  • Premio de la audiencia: Valheim
  • Juego del Año: Inscryption
  • Ambassador Award: Steven Spohn
  • Premio por Trayectoria: Yuji Horii

Independent Games Festival Awards 2022

  • Mejor juego de estudiante: Live Adventure
  • Excelencia en Diseño: Inscryption
  • Excelencia en Arte Visual: Papetura
  • Excelencia en Audio: Inscryption
  • Nuovo Award: Memory Card
  • Excelencia en Narrativa: Inscryption
  • Premio de la Audiencia: Mini Motorways
  • Seumas McNally Grand Prize: Inscryption

Los asistentes en una de las conferencias.

La presencia española en el evento

Respecto a nuestra representación en la GDC, el estudio vasco de videojuegos The Longest Road Games (TLR Games), co-creadores de The Longest Road on Earth junto a Brainwash Gang, ha asistido para dar a conocer su siguiente proyecto: IDEA. Se trata del segundo juego del estudio afincado en Bilbao y fundado en 2020 por Arturo Monedero.

IDEA es un proyecto «intimista» que presenta un rompecabezas basado en la física que cuenta con un componente social. El jugador sigue el camino de una idea con forma de bombilla mientras rueda y cae, rebotando en los bordes de los paisajes. Además, puede golpearla para ayudar a superar los obstáculos, pero sólo durante un número limitado de veces. Una vez que termina la canción que acompaña al juego, la idea florece en una pequeña pieza de arte visual.

Los paisajes han sido grabados con drone y componen una estética indie que ambienta a la perfección el concepto y el tono del juego.

Todavía sin fecha oficial de lanzamiento, por el momento, el videojuego llegará a PC a través de Steam.


Imagen de cabecera: Pexels.

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